หลังจากได้อุปกรณ์ทุกอย่างครบตามที่ต้องการแล้วขั้นตอนต่อไปจะเป็นการต่อวงจร ของอุปกรณ์ต่างๆเข้ากับ Program MaxMSP โดยมีรูปแบบของการต่อดังภาพต่อไปนี้

ซึ่งหลังจากต่อวงจรต่างๆจนครบแล้ว ก็มาถึงวิธีการทดลองซึ่ง ปัญหาหลักของมันอยู่ที่ว่าเงามี่เกิดขึ้นไม่ซ้อนทับกันสนิทกับวัตถุจริงซึ่งเมื่อเกิดปัญหาในกรณีนี้ขึ้นอาจจะทำให้เสียอารมณ์ในการเล่นเล็กน้อย ซึ่งการแก้ปัญหาก็ต้องมาคอยไล่ที่ละจุดตั้งแต่ในตัวของโปรแกรม ,ไฟinfrared ,กล้องจับแสงinfrared ,projector ซึ่งเมื่อตรวจแต่ละส่วนแล้วก็พบว่าจุดบกพร่องของปัญหาอยู่บริเวณตำแหน่งการวางของกล้องและ projector ที่มีทิศทางผิดแปลก จึงแก้ปัญหาโดยการค่อยๆปรับทิศทางของทั้งสองสิ่ง และปรับค่าในโปรแกรมตามไปด้วย ปัญหาอีกประการที่สำคัญคือระยะระหว่างเครื่องฉายกับ surface ซึ่งมีระยะห่างค่อนข้างมาก มีผลทำให้เมื่อประกอบกันเป็นโต๊ะ interactive จะทำให้มีความสูงค่อนข้างมาก ซึ่งเมื่อเกิดปัญหาเช่นนี้จึงต้องทดระยะความสูงด้วยการใช้กระจกเงาสะท้อนเพื่อลดระยะความสูงให้ดูพอดีและเหมาะสม แล้วค่อยปรับโฟกัสภาพให้ชัดขึ้นตามลำดับ อีกทั้งการทำวิธีนี้ทำให้ภาพที่ปรากฏขึ้นบน surface มีขนาดใหญ่ขึ้นกว่าวิธีเดิมด้วย